Una consola que quiere recuperar el concepto de jugar con movimiento

Nex Playground está siguiendo un camino diferente al de las grandes consolas tradicionales. En lugar de competir directamente con PlayStation, Xbox o Nintendo en potencia gráfica y grandes producciones, el dispositivo está diseñado alrededor del juego físico y el movimiento. Su cámara permite detectar los movimientos del jugador y trasladarlos al juego sin necesidad de utilizar un mando durante la partida. La compañía ha conseguido superar el millón de unidades vendidas y ahora prepara una nueva fase de expansión internacional después de cerrar una ronda de financiación superior a los 150 millones de dólares.

Más de 60 juegos forman actualmente su catálogo

El sistema está orientado principalmente a familias y jugadores jóvenes y ofrece actualmente más de 60 títulos mediante un modelo de suscripción. El catálogo incluye propuestas deportivas, juegos de movimiento y contenidos basados en personajes y marcas conocidas. El funcionamiento busca que el usuario pueda jugar de pie, moverse delante de la cámara y utilizar gestos corporales para interactuar con los videojuegos. Esta estrategia recupera una idea que tuvo gran protagonismo durante la época de Wii y posteriormente con determinados juegos de movimiento de otras plataformas, pero intenta adaptarla a un dispositivo mucho más compacto y centrado específicamente en el público familiar.

La compañía quiere crecer especialmente en Europa y Asia

Hasta ahora Nex Playground ha conseguido establecerse principalmente en Estados Unidos y posteriormente ha comenzado su expansión hacia Canadá, Reino Unido, Irlanda y Alemania. La nueva financiación permitirá acelerar la llegada del dispositivo a más mercados, con Europa y Asia entre las regiones consideradas estratégicas para el siguiente periodo de crecimiento. La compañía también está aumentando su ecosistema de contenidos y se aproxima al millón de suscriptores, una cifra especialmente relevante porque el modelo de negocio depende no solo de vender el hardware, sino también de mantener una base de usuarios que continúe pagando por acceder al catálogo.

El éxito demuestra que todavía existe espacio para nuevas formas de jugar

La propuesta de Nex resulta especialmente interesante porque no intenta ganar la batalla tradicional de las especificaciones técnicas. Su dispositivo utiliza una cámara y sistemas de captura de movimiento para convertir el salón en un espacio de juego activo y familiar. El planteamiento puede atraer a usuarios que no buscan una consola dedicada a grandes producciones, sino una experiencia sencilla que puedan compartir diferentes miembros de una familia. Con más de un millón de unidades vendidas y una nueva inyección de capital destinada a la expansión internacional, Nex pretende demostrar que el mercado de los videojuegos todavía puede crecer alrededor de experiencias diferentes a las de las consolas convencionales.